Oi! Esta é a primeira Save Point, a newsletter da Retirement Plan Games. Obrigado por salvar o progresso com a gente.
Uma vez por mês, no máximo, vou contar aqui o que saiu no mês: devlogs, bastidores, datas e, quando tiver, convites para testar os jogos antes de todo mundo. Outubro foi o mês em que tudo saiu do papel, então vamos lá.
O site está no ar
No dia 16, o retirementplangames.com estreou, com a página do primeiro jogo, as notícias e esta newsletter. O primeiro post conta o que é o studio, por que ele existe e de onde veio a ideia do COLD VAULT, um jogo de estratégia por turnos para 1 a 4 jogadores, em que facções disputam os dados guardados em Cofres dentro de uma rede.
O COLD VAULT ganhou um site

Dez dias depois, o jogo ganhou um endereço só dele: playcoldvault.com, em português e em inglês. Lá estão as quatro facções que disputam a mesma rede, a ficha técnica e a galeria. As notícias e os devlogs continuam morando no site da Retirement Plan.
Uma IA que se recusa a clonar jogos

Usuários relatam que o Claude Opus 5.5 passou a interromper pedidos de engenharia reversa, bem quando se multiplicam os casos de jogos indies descompilados e republicados por outras pessoas logo depois do lançamento. A Anthropic não confirmou mudança nenhuma, mas, como dev de jogos e de software, acho essa trava muito bem-vinda. No post, explico por quê e deixo algumas dicas para quem é dev indie, inclusive para quem vai lançar uma demo.
Para conversar
Se quiser trocar ideia sobre o COLD VAULT ou sobre fazer jogos, o Discord da Retirement Plan já está aberto. E se responder este e-mail, a resposta chega direto em mim.
Até a próxima edição.
